«Erigerete un monumento a baba sopra a questo ceppo, in memoria sempiterna di una povera lavandaia e della vostra stoltezza

Camp Midgard Gdr ❄

story Se pensavate che i miti e leggende fossero solo frutto della vostra fantasia, vi sbagliate di grosso. Gli dei del Pantheon Norreno scesero sulla terra per provare a vivere come i mortali, e si unirono carnalmente agli esseri umani, dando vita ad una nuova era di mezzosangue. I figli degli Dei avevano doti straordinarie, ognuna delle quali era stata ereditata dal loro genitore divino. Vennero tenuti all'oscuro di tutto, finché, al compimento dei loro 16 anni, avvenne il risveglio: chi iniziava a leggere le rune come se fosse la loro lingua madre, chi comprendeva i bisbigli della natura, o chi addirittura riusciva a parlare con gli animali. Ognuno di essi veniva chiamato in un punto remoto della Finlandia, vicino a Nuorgam: lì trovarono Campo Midgard, un luogo dove poter vivere serenamente tra i loro simili, protetti da ogni pericolo e addestrati al combattimento. I cadetti migliori vennero scelti tra tanti per combattere contro i Giganti di Ghiaccio, provenienti da Jötunheimr, e i Giganti di Fuoco, provenienti da Múspellsheimr. I mezzosangue combattono per sventare il Ragnarök, ognuno con la sua abilità, e veniva insegnato loro di combattere valorosamente, di non aver paura della morte, perché se fossero morti da guerrieri valorosi, avrebbero raggiunto i loro genitori e avrebbero banchettato con loro nel Valhalla. Campo Midgard si presenta quasi come un villaggio vichingo: i dormitori sono simili a grosse baite, munite di salotti, bagni e stanze per accogliere tutti i mezzosangue. E' presente un'arena per il combattimento, per imparare a combattere, vicino al bosco, di un'infermieria, per curare i feriti, di una sala comune, adibita a mensa o ad auditorium, una sala ricreativa, per lo svago e il tempo libero, una biblioteca, per apprendere ed acculturarsi, il lago ghiacciato, dove si può pattinare o giocare ad hockey, il bosco, dove si apprende l'arte della caccia e dell'addomesticamento di alcuni animali. Questa generazione di mezzosangue ha la responsabilità della salvezza di questo mondo. Combatti per l'onore, o muori valorosamente, raggiungendo il Valhalla!
Midgard's Journal
▣ AGGIUNTO TOPIC QUEST PER ISCRIZIONI E REGOLE
▣ E' STATO PUBBLICATO IL PRIMO NUMERO DI CAMP MIDGARD'S JOURNAL
▣ AGGIUNTE TARGHETTE GRUPPI (GODS PER GLI ADMINS, DEMIGODS PER I MODS)
▣ AGGIUNTI BANNER 88x31 + BANNER 63x56
▣ AGGIUNTI BANNER 88X15
▣ AGGIUNTA SEZIONE FUCINA, ASGARD, VALHALLA, BIFROST, HELHEIMR
▣ MODIFICATA SCHELETRO SCHEDA DEFINITIVA E CODICE ROLE DEFINITIVA
▣ BENVENUTO AL NOSTRO NUOVO GRAPHIC ADMIN DEAN
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▣ BENVENUTA NEL NOSTRO STAFF A DIE, NUOVA MOD IN PROVA
▣ INSERITO NUOVO CODICE ROLE E CODICE INVENTORY
▣ INSERITE SEZIONI PORTFOLII, OUR CONTEST E STAFF
▣ CAMBIATO VOLTO DI HEIMDALLR (DA MICHAEL FASSBENDER A NERGAL)
▣ BENVENUTA NELLO STAFF A GIO, NOSTRA NUOVA MOD IN PROVA
Rules CAMPO MIDGARD GDR è un RPG ambientanto a nord di Nuorgam, in Finlandia (quindi un freddo pazzesco). Il GDR è ispirato alla saga di Percy Jackson, ma le vicende trattano quelle dei mezzosangue figli degli Dei del Pantheon Norreno, indi per cui le abilità e le storie dei personaggi sono diverse e molto varie
 


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